竜舞ドラパルト。 【S3最終159位】りゅうのまいドラパルト軸最終日思い付き構築【ポケモン剣盾】

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😩 インテレオンを抜く調整なら性格補正なしで素早さに220振る必要があります。 シリーズ通しての要素• 対ヒヒダルマ 超高火力の五里霧中A252補正ありのガラルヒヒダルマのつららおとしも、相手の攻撃が1段階下がることで、確定で耐えるようになります。 悪技なのでタイプ不一致にはなりますが、素早さ負けしている状況でも競り負けなくなるため、強力な手札になると想定されます サイコファング 鋼や悪を呼びやすいポケモンなので、エスパー技のサブウェポンは基本的に不要ですが、ダイマックス下で使うとサイコフィールドによりミミッキュの影撃ちを防げるというのはちょっと魅力的ですね りゅうせいぐん ドラゴン特殊技最高威力。

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😙 【使用構築】 【構築経緯】 ・前期使用していた残飯身代わり竜舞ドラパ+の並びの感触が良かったので、その2体を軸に今期も構築を組み始めた。 相性補完もよく、バトンする時に弱点をつかれにくいです。 耐久 陽気A特化珠のダイジェット確定耐え 臆病C特化のダイジェット確定耐え 陽気A特化の乱数一発12. 構築単位で重くなってしまったにも対面で勝て、 晴下であればの+1ダイストリームを普通に耐えたりなど色々と偉かった。

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👀 どうしても無理なに対して、地割れでワンチャンス作れるのが偉く、大事な場面では当ててくれてたのでとても好きなになりました。 ドラゴンアローは確定技として、相手の大マックスターンを1ターン枯らすことができるゴーストダイブに、不利対面で逃げられるとんぼかえりとフェアリータイプに対する打点として鋼技の鋼の翼を覚えさせています。

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📲 先制を許したとしても余程の低耐久かタイプ相性不利などでなければ一矢報いることは可能。 特殊型:ひかえめCS・おくびょうCSの場合、A個体値31で低乱数一発 25. 特殊技のみで使うなら、Aを「まあまあ」 個体値19 以下にしておくと、イカサマを確実に2発耐えられる。 ガラルビギニングではクリアボディで使っていたのですが、すりぬけにしとけばよかったと思った状況が何度も発生しました。

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♻ 使いやすいというのはもちろんあるのですが、自分が育成したポケモンの中に特殊アタッカーが少ないという理由で特殊アタッカー枠としてこのドラパをよく使っている感じです。

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🙄 意外にもこだわりスカーフとの相性が良い。

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