ドラグマ 召喚 獣。 ドラグマ十二獣

獣 ドラグマ 召喚

💕 効果で出すモンスターは「シャドール・ファルコン」で、自身は「リンクロス」のリンク召喚へ続けていきます。 このカードを手札から特殊召喚する。 本項目ではケースごとに紹介していきます。

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😛 しかしながら誘発を撃たれることに重きをおいたため三戦の才と入れ替えることとなりました。

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👌 ただ、ヌトスに触れるので二ビルンの処理も考えると二ビルの採用はありだと思います。

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😆 ドラグマを採用しても初手で使えないのがフリスのみなので事故率は増えず、むしろエクレシアと天底の5枚が追加されるので軽減されると言えるでしょう。 見た目に反してやや受動的なモンスターではありますが、【ドラグマ】デッキでは盤面を広げてアタッカーを増やす動きがとりにくいので1枚採用すると結構便利なモンスターといえます。 このカードを手札から特殊召喚する。

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😚 無限泡影やエフェクト・ヴェーラーからアレイスターが逃れることや全体の打点を下げてプルガトリオの火力を上げたりと、としても相性がいいため是非採用したいですね。 2 :このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の1体を対象として発動できる。 名称ターン制限がないので2枚送れば好きな2枚を破壊可能です。

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😗 そしてその条件は、「EXから出たモンスターがいる場合」。

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👍 ただし、本記事をご覧頂くにあたって断っておくべきことがあります。 「教導の大神祇官」効果でお互いのEXデッキからモンスターを2体墓地へ送る。 しかしながら、【ドラグマ】はそのSS条件などは緩いものの、自信の固有効果を発動する際には 「EXデッキからモンスターを出来ない」という制約がつきます。

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👆 妨害カードを「サイクロン」や「ツインツイスター」と入れ替えるのも選択肢となります。 墓地の「HERO」関連の融合モンスターを2体EXデッキへ戻し、3ドローできるカード 【ドラグマ】と一切関係ありませんが、EXデッキから直接墓地へ送るコストを「HERO」にするだけでハンドアドバンテージを大幅に回復させることができます。

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