💖 まあ、ちょっとカッコイイ事を言いましたが、ようはノーボナ5Gで落ちているマジハロ5を見つけたので打つってだけです。 あと朝一とボーナスやART終了後の最初のステージって、モード関係なく必ず25G継続になりますよね?校長室でも25になりますし(普段は20) 私も気づいたのしばらく経ってからでした。
趣味打ちといえばもちろんマジハロ5です。
🤩 そこのギャップが「設定6で楽しむ前提にしよう」というものにつながっているのかと思います。 ART中の箱性能ですけど、マジハロ2で言ったら設定2ぐらいかもしれないです。
14まじかるちゃんすの当選率こそART中には劣りますが、当選時の獲得期待個数や、キンカボ・悪キンカボの振り分けなんかは、こちらの方が断然強い抽せんになってたりします。
✊ あと、クロスはケモナーってことは無いですが、元々お父さんが「伝説の魔獣ビースト」お母さんは「人間ですが結構強力な魔法使い」って事もあり、どちらも通常の人間とはちょっと・・・というかかなりかけ離れた存在です。 フォーチュントリニティ3の曲が確認できなかったので、似ている似ていないは分かりません。 チャンリプの状態移行抽せんはボーナス非重複時にしかやってませんので。
14順押しですが、あのスイカの引き込みがあるのと無いのでは、「6択の当たりやすさ」の体感にものすごい差が出ます。
🔥 「世界観知らないしテンプレ出玉設計にしとこう」 あ、これ一番感じますね。
リプレイ揃いの形は以下。
☯ だいたい認識合ってますけど、終了条件がちょっと違います。 「設定6で楽しむ前提にしよう」 他の機械の内部数値とか見てて、設定6だけやたら綺麗な数値でまとまってて、設定1がいやに不自然な数値が目立つ、なんて機械を見かけると、「あー、この台設定6から作ったんだな」って思うことは確かにあります。 ホールとの以心伝心が全くできてないですね。
1なお揃えた写真はコンプラなので掲載しません。
😇 【スーパーカボチャンス】:「REG中のバトル敗北までARTが継続」• あとは、結界でノワールさんが出てきたときとか。 フォーチュントリニティ3の曲については、パチスロやらない日にゲーセン行ってみて聞いてみます。 やっぱり設定1は無理してガッツリ出そうとしているので、どうしても無理ゲー感がでてしまいます。
8そして1年お世話になりました。
😔 結界防衛ゾーンかARTに突入するまでは錬金ポイントが引き継がれるので、REGスルーを繰り返してる台が狙い目になる…と。
3本来ならイベント日はバジリスク絆を打ちたい所なんですが、並びや抽選がきついのでマジハロ5をメインに打っています。
⚛ いいんです、17回転も回れば。 でもって最近って「座り易い」ってのに重きを置いている機械が多いと思いますので、その雰囲気に合わせた世界観だったり出玉設計になってたりした結果、「なるべく初当たりは軽くしたい」ってことになってるんじゃないかと。 なんせ数値を上げていくだけですからね。
14Q: まじおつです!いつも楽しく拝見させてもらってます! 年末にやっと20万G達成したものの未だに中チェと悪キンが引けません!!早く引かせてください 土下座 悪カボ継続終了時に、ナビ無視して通常時転落させた場合、ナビストック ナビが1回発生する権利 が1個減るだけで、悪モードは継続しますよ。
☮ <天井狙い目・やめどき攻略> <解析まとめ・記事一覧>. どおりでモードAスタートばっかでモードも上がらなかったわけだぜ…と後から調べて気付いたことがありますw まじる~ぷで、詠唱画面まで戻ったのにループがまだ続くの久々にやりたいな…。 これまさか赤7同色入ってるな?と。 錬金ポイントは、ナビありARTまで、持ち越すということですが、同様に、モード移行も、ナビありARTが来るまで、移行しないのでは?と思ったからです。
19これは絶対にウソ。