マントル 高校 投手。 【徹底解説】マントル辺境高校。投手育成の効率がいい立ち回り。複雑な要素を分かりやすく解説。

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🐾 これは管理人にとって非常に大きいことです。 レベル上限解放ボーナス50まで行くと精神ボーナス+技術ボーナスの2種ボナ持ちになる。 デートで 心石も獲得できる。

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💖 メダル運用や ダイナマイトタッグ練習の維持の為にも必須。 方石採掘場の設計図を入手できる。

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⚔ コントロール上限+2もあるので、堂江と併せてコントロール上限+4とすることが出来ますが査定が低いのであまり意味はありません。

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📱 丸石が必要な購買部はランダムでアイテムを入手でき、たまにダイナマイトなど良いアイテムを生産してくれる。 他の高校と比較して、 鉱石の採集・施設建設という固有コマンドがかなり複雑になっている。 エールはちまき エールハチマキを所持しているモブキャラがいるところでタッグ練習が起きているとき、イベキャラ同様にタッグ練習が発動できるようになります。

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😆 しかしこの効果、知っている人もいるかもしれませんが「 採掘量を増やす」効果は 取り壊したターンも有効になっているのです。 基本情報 投手金特 金縛り 意気揚々 超尻上がり 先手必奪 野手金特 トリックスター つるべ打ち エースキラー 低球必打 イベント 空き数 前:39 後:43 使用不可キャラ なし 練習レベルアップ回数 4回 固有キャラ 固有キャラ 固有キャラをデッキにセット時の効果 ・シナリオにおける入手金特が増える ・一緒に練習の際、鉱石の採掘量アップ マントル辺境高校の仕様 コツイベ率がアップ マントル辺境高校では他の通常シナリオよりもコツイベント率が高くなっています。 マントル投手育成にハマっているsasakiです。

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👣 採掘場を2種類建てる(方石と亀石がおススメ)• 『怪童』or『ジャストフィット』• 具体的には貯蔵庫を2つ建てた状態です。 育成した投手とデッキのご紹介 先発SS4 凡才、球速168km、コン102、スタ102、真・怪童の先発SS4です。 オクタヴィアは必須 オクタヴィアの スタミナ上限アップは高査定選手を作成するには欠かせない。

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👀 技術ボーナス+精神ボーナスの2種ボーナス持ち。 そして青いビックリマークの時は各種メダルの設計図が手に入り、赤いビックリマークの時は各種石の設計図が手に入ります。

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