🤭 戦闘パートは意外と軽めで軽減モードであれば動作に問題はない。 とりあえず強いパーツ全部盛り。 個人的に使えると思っているEXskillを持つパーツは可能なら複数持つように方針を変更しました。
8ロード画面も自分のガンプラになるので、ビルドのモチベーションになる。
🤜 ガンブレモバイル攻略!ハロチップまとめ ガンブレモバイル攻略!ハロチップの集め方と使い道についてまとめると……• ワードタグには、無条件でステータスを上昇させるものや、条件を満たすと更にステータスを上げるものがあります。 このとき、貫通や敵防御パラメータのほか、自機敵機両方のパーツ特性なども考慮されるので、正確に倍率を測定するのはかなり難しいです。
18以下、どのようにダメージ倍率を調べたかを解説します。
❤ もしAI特性が近距離レンジになっている場合は、中〜長距離に直す事をおすすめします。 操作性は劣悪。
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⚡ ワードタグを発動させて戦闘力を上げる レベルを上げても勝てないという方は、ワードタグを発動させましょう。
3ダメージ計算のおさらい EXスキルのダメージは、通常攻撃のダメージを設定された倍率を掛けて算出していると思われます。
👉 交換して本当に良かったです。
1EXskill及びパーツ特性を調整• ガンプラのビルド ビルドは頭・胴体・腕・足・バックパック・シールド・射撃武器・格闘武器・AIの9種類をカスタマイズしてガンプラを作ります。
☮ 下記に記載されていないパーツでおすすめのものがあればコメントにお願いいたします。
3近距離で戦ういたいか、遠距離で戦いたいかで使うパイロットを決めましょう。
👐 良い意味で 低評価(つまらない・クソゲー) BAD 操作性悪いしガチャで全パーツとパイロット揃えないといけないのか パーツガチャとAIパイロットガチャで最悪だな こんなん1体完成させるだけにどれだけ金掛かるんだよ う~ん…. 弓兵だけど、 放置してたらレベルが14まで上がったよ。 今後パーツの種類が更に増えて自由度が増していくと、更に深みのある面白いゲームになっていきそうですね。 パーツを作成する演出の時も、赤く光りますよ! AIパイロットガチャの演出は? AIパイロットガチャはパーツガチャと演出が違います。
9序盤の流れと進め方 1章クリアを目指して進める リセマラが終わったら、次は1章クリアを目指して進めましょう。
😩 CS版でも輸入してほしい仕様だ 移動は画面をスワイプ、回避はフリック、ブーストダッシュは2回フリックで実行 格闘は敵の近くにいけば自動で攻撃、格闘中に画面をダブルタップをすれば強攻撃に派生します。
9総評してガンダムブレイカーモバイルは面白いな…仕上がってる機体だとゴリ押しでまだサクっと行けるが組んでる途中の様なのは結構必死にサイドステップで回避したりしなきゃならないのでゲームしてる感があるわ こんなこと言うのもアレだけど、ぶっちゃけNewガンブレよりも楽しんでいます。
👈 問題は1つにアプリの容量。
12パーツ特性は特定の条件などで発動するパッシブスキルになります。