🤟 子の座標値(及び拡縮値との関係) Parentボタンによってモノ(アイテム・キャラ限らず)同士を親子付けした際、子の座標は、現在の親の座標を基準にした値となる。 そのままではキャラ画像のない白いpngファイルなのでゲームのfemaleやmaleフォルダに移動させキャラメイク画面を起動、読込してキャラ画像を保存し直します。
18あとはとかで探したりもするんですけど、は検索機能がクソガバなのでろくに使えないのであまり見つかりませんね。
😭 操作がわからなくなったらF2、もしくはF5 >• ただ保健室のベッドが腰掛け不可なわりに、ラブホテルのスケベ椅子がオナニー可能な長椅子orソファー扱いだったりと不思議な仕様も少なからずありますね。
ビルドファイターズやなどの版権キャラを配布してます。
😝 腕時計を選んだ時点では、初期値であるゼロポイント、または注視点に出現する(コンフィグ設定による)• それから、ホイール+ドラッグで注視点と焦点距離にしたい距離とが合うように動かす。
1txt」に明記されていたがDL版も似た感じなのでは? -- 2020-01-29 水 21:14:22• 椅子オナニーは長椅子orソファーがあるマップのみ。
☢ exeをダブルクリックするとキャラクターデータ抽出のダイヤログが出るので ファイル選択でsceneフォルダ内の抽出したいpngファイルを選択して抽出開始をするとKoikatuCharaReader. (登校するのはランダムで恋人だから必ず登校するという事は無い)• 手や足先はあくまで、「最終的に手や足先が来てほしい場所」を暫定的に決定するために操作し、その後で他関節の位置取りや手首(足首)の回転角度を調整するといい。 ベッドに長椅子のHスポット移すmodあったからそれ入れてればもしかしたら出来るかも。
性格に合った見た目のキャラが多いのでキャラメイクの参考にもなるかも。
✊ 腰掛けオナニー可能なベッドは主人公の自室のみ。
6キャラの入れ替えを行うと宙に浮いたり地面にめりこんだりする場合がある 主に立っているキャラで入れ替えを行った場合、「FK」が効いているとその身長差に応じて宙に浮いてしまう。
⚠ -- 2020-08-14 金 13:54:10• なぜか入れ替えが行えないことがある スタジオの仕様かバグか不明な挙動として、「IKまたはFKを調整した直後」は入れ替えが行えません。
11 Y:0 Z:0」になる。
✊ まずそもそも「被写界深度」とは、「ピントを合わせる 範囲」のこと。
18Zのホームページ」に入っていたね -- 2019-01-25 金 10:46:13• 1度でも見ていると以降は発生しない。
♻ たまに「コイカツは画面奥しかボカすことができない」という人がいるが、恐らく上記の操作をやっていないor上手くいっていない可能性がある。 画面上方の「1」から「10」までを順にクリックすると色んな角度から見られるでしょう• -- 2019-02-15 金 21:03:22• 当然使えません。
13シーンデータの読み込み• セーブ・ロード、転入、転校は自宅のみ• シーンを読み込んだら右上メニューの「work」を押して「ワークスペース」を表示させます• 薫って誰だよってなりました。
😉 ぼかしの強弱のことではない。 乱暴な表現ではあるが、「焦点幅:2」「絞り:0」が「画面全体どこでもピントが合う」状態で、「焦点幅:0」「絞り:1」が「どこにもピントが合わない状態」と考えておけば、不自由はないだろう。 キャラを差し替えてみよう• 例えば、全ての軸を拡大したキューブ>1:1:1のまま変えていないキューブ>回転させたいキューブ、と三世代にすれば、回転時にゆがみは全く発生しないで済む。
8) BepInExが無事適用ができたらファイルを解凍し、解凍した「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のKoikatuフォルダ内へ上書きします。